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Une diversification des genres nécessaires pour les univers Blizzard ?

Depuis Overwatch et le FPS en 2016, Blizzard ne s’est pas encore aventuré vers d’autres genres inédits et évolue principalement dans ceux d’ores et déjà maîtrisés. World of Warcraft reste le MMORPG de prédilection des joueurs, Diablo IV poursuit la lignée des ARPG, et même Warcraft Rumble reste à son essence un RTS. Néanmoins, de nombreux choix s’offrent encore aux développeurs pour de nouvelles façons de parcourir nos univers préférés, dont certaines ont déjà été explorées en interne ou le seront peut-être au cours des prochaines années.

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